Rękawica-egzoszkielet pozwala poczuć „forma” wirtualną rzeczywistość

Anonim

Nowoczesny zestaw słuchawkowy rzeczywistość wirtualna, takich jak HTC Vive i Oculus Rift, może pomóc osobie, aby zanurzyć się w realistycznych wirtualnych światów i kontrolery ruchu nawet pozwalają na interakcję z obiektów znajdujących się w tych światach. Ale to tylko część niezwykłych doświadczeń całkowicie wciągające VR niemożliwe. Teraz wirtualne obiekty mogą być postrzegane tylko, ale ich nie czuję. Chińska firma nazywa Dexta Robotics przyszło wielkie pragnienie, aby zmienić sytuację. W rezultacie, rękawica-egzoszkielet został stworzony przez projektantów, nazywanych Dexmo.

Podstawowym założeniem tego projektu opiera się na fakcie, że przedmioty w wirtualnej rzeczywistości mają pewną wielkość, która została ustalona w procesie renderowania (obrazowanie). Jeśli komputer wie, rozmiar i położenie dłoni użytkownika przez danego biegłego obiekt graficzny za teoretycznie powinien on być w stanie wygenerować odpowiednią reakcję dotykową. W rezultacie, użytkownik może uzyskać prawdziwe opinię wyrażoną na poziomie fizycznym. Palce czuć obiekt wirtualny, który to posiada, czy to zwykła guma Ducky w wannie lub uchwyt granat. W tym przypadku, VR-obiekty będą mieć różną wielkość, kształt i gęstość nawet.

Dexmo rękawica działa bezprzewodowo. Przypuszczalnie jest to dość lekki, więc używać go nie będzie trudne. Dla każdego palca, specjalny pętli, który jest połączony z dźwignią, zdolny do symulacji różnych dotykowe odczucia na wychwytywanie obiektu. Zewnętrznie, rękawiczka-egzoszkielet jest nieco przypominający pająka.

Dexmo może nie tylko symulować rozmiar i ilość przechwyconego obiektu. Urządzenie to może również dać poczucie swej twardości, w zależności od tego, jak „nogi” z egzoszkielet, które znajdują się na palce użytkownika, odsunął. Na przykład, rękojeść miecza będą odczuwalne małe i twarde. Ale jeśli spróbujesz wziąć w rękę wirtualny pad, to uczucie jest zupełnie odwrotnie.

Egzoszkielet Dexmo już istnieje w realnym życiu. Inżynierowie stworzyli kilka wczesne prototypy urządzenia. W przypadku badań, firma rękawica egzoszkielet Dexta Robotics opracowała specjalne oprogramowanie. Firma twierdzi, że nie zamierzali pozwolić Dexmo na rynku, dopóki nie zostanie utworzony odpowiedni program przeznaczony dla użytkowników końcowych. Stwierdzenie to oznacza również, że Dexta Robotics powinien kontynuować swoje prace we współpracy z jednym z największych producentów VR-akcesoria. Teraz dla celów demonstracyjnych, chińska firma jest stosowany głównie, HTC Vive słuchawkowego. To zapewnia znacznie lepszą kontrolę nad ruchami użytkownika niż słuchawki podobnej konkurencji. I to nie jest zarzut. Chińczycy testowano ich egzoszkielet rękawica-Dexmo ze słuchawkami HoloLens, Oculus Rift, a także w wielu aplikacjach, które są przeznaczone do sterowania robotów w świecie rzeczywistym.

Chociaż najbardziej oczywistym obszarem używać nowe urządzenia są gry komputerowe. Ale w przyszłości, wirtualna rzeczywistość będzie znacznie bardziej powszechne. Integracja wrażeń dotykowych w wirtualnym świecie może stać się kolejnym dużym krokiem w pracy, aby odtworzyć „Holodeck” Star Trek (Holodeck - nazwa-tracing z angielskich pojęć „Holodeck”, czyli symulator holograficzne obrazy).

Przedstawiciele dexta robotyka powiedzieć, że jeszcze nie myślał o rękawicy wartości egzoszkielet detalicznej. Możesz być pewien, że cena tego urządzenia jest to, w końcu, nie jest mała.

Otwórz konto do akcji spółek high-tech handlu.